[안랩샘아카데미 21기] 컴퓨팅사고력 I 입문

모집기간 2025-09-02 ~ 2025-09-21

수강대상 디지털 기반 에듀케이터 학습·경력 개발이 필요한 청년, 여성

교육기간 2025-09-27 ~ 2025-10-31

40명 정원 총 0챕터 16시간 [라이브] 매주/목 10시(40분)

기초 이러닝·라이브 혼합학습

[안랩샘아카데미 21기] 컴퓨팅사고력 I 입문

무료

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📈 컴퓨팅사고력 I 입문 📈
강사의 첫 걸음은 역시 탄탄한 기초! 블록코딩, 이론부터 실전까지 제대로 뿌리 내리기! 

 

클래스 소개

코딩놀이에 미술과 음악 표현을 융합하여 창의적 상상력컴퓨팅사고력을 개발하는 활동 기반의 교육입니다.

  • 교과 대상 : 예비 초~초2
  • 라이브코칭 일정 : 매주 목요일 오전 10시(40분간 진행)

주요 특징:

  • 코딩놀이와 미술, 음악 표현을 융합한 창의적 코딩 활동
  • 스크래치 기반 블록 코딩과 디지털 도구 활용 수업 설계
  • 5D PBL(Discover–Define–Design–Develop–Deliver) 기반 단계별 실습
  • 구글슬라이드, 패들렛 등의 보조 학습 도구 병행 사용


일상 소재를 활용한 언플러그드·간단한 디지털 활동으로 한 차시 수업안을 완성합니다.
 

이 클래스를 선택해야 하는 이유

  • 컴퓨팅사고력큰 그림(메타프레임)을 이해합니다.
  • 교과 및 비교과 어디에나 적용 가능한 수업안 보편 템플릿을 가져갑니다.
  • 주 1회 라이브 피드백으로 수업안 1개를 완성하고, 바로 현장에서 활용할 수 있어요.
  • 생성형 AI를 활용해 활동 아이디어·자료를 빠르게 브레인스토밍하는 법을 배웁니다.
  • 미술·음악·코딩 융합 교육을 통해 창의성문제해결력을 동시에 강화합니다.
     

이런 분께 추천해요

  • 코딩 경험은 없지만 디지털 에듀케이터 기반을 처음부터 튼튼히 다지고 싶은 예비 강사
  • 경력 복귀/전직을 준비하며 쉽게 적용 가능한 수업안이 필요한 분
  • 방과후·학원·돌봄·문화센터 등 초등 저학년 입문 수준 학습자를 지도할 계획이 있는 분
  • 융합 교육 콘텐츠 개발과 디지털 교수법에 관심 있는 분
     

이런 내용을 배워요

  • 컴퓨팅사고력 4대 요소: 문제분해, 패턴인식, 추상화, 알고리즘
  • 문제정의–해결전략 프레임
  • 블록 코딩 실습: 캐릭터·배경 디자인, 순차적 명령, 조건·반복, 이벤트, 충돌 감지 등
  • 5D PBL 기초: 문제상황 제시 → 학습활동 설계 → 산출물 공개(Deliver)
  • 평가 설계: 형성평가 체크리스트, 간단 루브릭 작성법

★ 학습과정 산출물: 1차시 수업안 + 활동지 초안 + 평가 체크리스트
★ 라이브 코칭 일정 : 2025년 10월 02일 목요일~2025년 10월 30일 목요일, 매주 목 10:00~10:40 (4회)
*교육일정 및 커리큘럼은 운영 상황에 따라 변경될 수 있습니다. 

 

 

[안랩샘아카데미 21기] 컴퓨팅사고력 I 입문

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